3月18日,“2023全球電子競(jìng)技巡回賽(Global Esports Tour)”中國(guó)站啟動(dòng)儀式,在亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目比賽地杭州市拱墅區(qū)舉辦的第五屆中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大會(huì)上隆重舉行。全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)委員、中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)兼電子競(jìng)技管理委員會(huì)會(huì)長(zhǎng)王國(guó)基、華體集團(tuán)副總裁、華體賽事董事長(zhǎng)魏衛(wèi)革、全球電子競(jìng)技巡回賽組委會(huì)副主任王霽虹、2005和2006WCG魔獸爭(zhēng)霸全球總決賽冠軍李曉峰(SKY)、亞運(yùn)資深研究專家、云萌伙伴營(yíng)銷創(chuàng)始人徐風(fēng)云、華體賽事副總經(jīng)理韓世英等6位嘉賓共同按下手印,隨著酷炫的大屏幕激情閃爍,2023全球電子競(jìng)技巡回賽中國(guó)站正式啟動(dòng)。這也是迄今為止全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)在中國(guó)授權(quán)舉辦的最高級(jí)別的綜合性電子競(jìng)技國(guó)際賽事。
2023全球電子競(jìng)技巡回賽中國(guó)站正式啟動(dòng)
全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(Global Esports Federation,簡(jiǎn)稱GEF)于2019年12月16日在新加坡正式成立,作為全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的國(guó)際組織,一直致力于制定更加規(guī)范、嚴(yán)謹(jǐn)、健康的國(guó)際準(zhǔn)則,促進(jìn)電子競(jìng)技在國(guó)際體育官方組織獲得更大程度的認(rèn)同。GEF全球會(huì)員單位涵蓋亞奧理事會(huì)、歐洲奧委會(huì)、英聯(lián)邦運(yùn)動(dòng)會(huì)聯(lián)合會(huì)等,會(huì)員國(guó)(或地區(qū))超過(guò)130個(gè),遍布亞洲、歐洲、美洲、非洲、大洋州,全球戰(zhàn)略合作伙伴超過(guò)25個(gè)。
2021—2022全球電子競(jìng)技巡回賽在全球共成功舉辦了五屆
全球電子競(jìng)技巡回賽(GET)是全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)的旗艦賽事之一,自2021年以來(lái),已經(jīng)在美國(guó)洛杉磯、沙特利雅得、阿聯(lián)酋迪拜等地成功舉辦五屆賽事。
據(jù)全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)委員、中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)兼電子競(jìng)技管理委員會(huì)會(huì)長(zhǎng)、全球電子競(jìng)技巡回賽組委會(huì)聯(lián)席主席王國(guó)基介紹,中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管理委員會(huì)代表中國(guó)成功申辦2024年全球電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(Global Esports Game 簡(jiǎn)稱GEG)和2022-2024年全球電子競(jìng)技巡回賽(Global Esports Tour 簡(jiǎn)稱GET),這是迄今為止全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)在中國(guó)授權(quán)舉辦的最高級(jí)別電子競(jìng)技國(guó)際賽事。因疫情影響,2022GET推遲到2023年舉辦。
2023全球電子競(jìng)技巡回賽由全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)和中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管理委員會(huì)聯(lián)合華體賽事(北京)體育管理有限公司與舉辦城市政府共同主辦,中競(jìng)聯(lián)(北京)文化發(fā)展有限公司與華體電競(jìng)(北京)體育文化有限公司與舉辦城市相關(guān)部門承辦。
2023GET中國(guó)站賽制分為啟動(dòng)賽、城市賽及總決賽。其中城市賽擬于2023年4-7月舉辦,每個(gè)城市賽期3天;總決賽擬于2023年10月舉辦,賽期5天。賽事項(xiàng)目庫(kù)擬定為《王者榮耀:國(guó)際版》男/女子組、《反恐精英:全球攻勢(shì)》、《夢(mèng)三國(guó)》、《FIFA足球Online》、《和平精英》、《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟手游》等(視實(shí)際情況選擇)。參賽隊(duì)伍覆蓋國(guó)內(nèi)外頂尖職業(yè)電競(jìng)選手,預(yù)計(jì)單場(chǎng)觀賽人數(shù)3-5千人,賽事話題總曝光量預(yù)計(jì)超1億次。
2023年對(duì)于全球電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)注定是不平凡的一年。國(guó)際奧委會(huì)正式官宣將于今年6月舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技周(Olympic Esports Week)活動(dòng),今年9月即將舉辦的第19屆亞運(yùn)會(huì)首次引入電競(jìng)項(xiàng)目,全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)的頂級(jí)旗艦賽事“全球電子競(jìng)技巡回賽”也正式落地中國(guó)。這不僅推動(dòng)了中國(guó)電子競(jìng)技的國(guó)際化、規(guī)范化發(fā)展,形成電競(jìng)生態(tài)與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的雙向賦能,進(jìn)一步推動(dòng)舉辦城市電競(jìng)與科技、旅游、教育、金融、文化等產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,也為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)前所未有的發(fā)展契機(jī)。
全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)授權(quán)中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管理委員會(huì)舉辦2022至2024年全球電子競(jìng)技巡回賽
電競(jìng)作為一種新的經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),得到中國(guó)政府的高度重視。中國(guó)近年出臺(tái)了一系列電競(jìng)相關(guān)的指導(dǎo)意見(jiàn)和規(guī)劃政策,支持推動(dòng)中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展;地方政府也紛紛發(fā)布相關(guān)鼓勵(lì)政策,助力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在當(dāng)?shù)嘏畈_(kāi)展,促進(jìn)電競(jìng)與其他行業(yè)的相互融合。全球電子競(jìng)技巡回賽落地中國(guó),對(duì)于舉辦城市激發(fā)文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展新活力、推動(dòng)當(dāng)?shù)財(cái)?shù)字經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展、提升舉辦城市國(guó)際形象、為當(dāng)?shù)匾M(jìn)和培育專業(yè)電競(jìng)?cè)瞬?,匯聚電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集群,助力地方經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)等方面都將發(fā)揮積極的推動(dòng)作用。
GET賽事是全球高水平電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)展示風(fēng)采的國(guó)際舞臺(tái),也是賽事合作伙伴相互交流、資源融合、合作共贏的優(yōu)質(zhì)平臺(tái)。目前,隨著2023GET中國(guó)站遴選舉辦城市、選擇參賽項(xiàng)目、開(kāi)展商業(yè)合作等工作的全面展開(kāi),已引發(fā)熱烈反響,全國(guó)多個(gè)省、市、自治區(qū)主要城市政府提出承辦意愿,更有地方政府明確表示希望連辦3年。
電競(jìng)生態(tài)與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的雙向賦能,將進(jìn)一步推動(dòng)舉辦城市電競(jìng)與科技、旅游、教育、金融、文化等產(chǎn)業(yè)在轉(zhuǎn)型升級(jí)中的融合發(fā)展。
激情已經(jīng)點(diǎn)燃,新一波電競(jìng)風(fēng)暴將隨著GET的落地再次席卷中國(guó)大地。