KPL春決再戰(zhàn)西安 詮釋電競(jìng)?cè)绾闻鲎矚v史古都

經(jīng)歷了6月2日因天氣原因?qū)е卤荣惐黄妊悠诘牟ㄕ酆螅?019年KPL春季賽總決賽于上周六再次打響,eStarPro以4比2擊敗RNG.M,六朝元老戰(zhàn)隊(duì)終于如愿站到舞臺(tái)中央,捧起了銀龍杯。
eStarPro五位隊(duì)員舉起獎(jiǎng)杯的一刻創(chuàng)造了KPL新的歷史,而古都西安也在KPL的發(fā)展過(guò)程中寫下了濃墨重彩的一筆。當(dāng)年輕的移動(dòng)電競(jìng)遇到歷史悠久的文化古都會(huì)擦出怎樣的火花?這一次的KPL春決給出了答案。
再戰(zhàn)西安KPL春決火爆依舊
6月15日,KPL春決“2.0版本”在西安曲江國(guó)際會(huì)展中心A館舉行,這場(chǎng)由于大風(fēng)而被迫延期的比賽,依然吸引了無(wú)數(shù)電競(jìng)愛(ài)好者的目光。
比賽當(dāng)天,西安的最高氣溫達(dá)到了32度,并且伴有雨水天氣,高溫加上雨水使得天氣非常悶熱。盡管天公不作美,但由于KPL總決賽的舉行,西安曲江國(guó)際會(huì)展中心門口依舊排起了長(zhǎng)隊(duì),大批西安及周邊城市,甚至從全國(guó)各地趕來(lái)的粉絲都聚集在此,前來(lái)感受KPL總決賽的魅力。
“之前在大明宮的時(shí)候我就來(lái)現(xiàn)場(chǎng)了,比賽延期之后立刻換成了這次的門票。平時(shí)KPL的比賽大多是在上海和成都舉辦,雖然很想去看,但一直沒(méi)有機(jī)會(huì),這次來(lái)到西安所以必須要來(lái)現(xiàn)場(chǎng)感受一下氣氛?!币晃滑F(xiàn)場(chǎng)觀眾表示。
KPL總決賽首次落地西安,但當(dāng)?shù)胤劢z們的熱情卻超乎了所有人的想象,原定于6月2日的近萬(wàn)張總決賽門票距離發(fā)售不到10 個(gè)小時(shí)就被搶購(gòu)一空,比賽延期后,觀眾們紛紛選擇將門票替換成了補(bǔ)賽的門票。比賽現(xiàn)場(chǎng),不僅場(chǎng)內(nèi)幾乎爆滿,場(chǎng)外依舊有不少?zèng)]有買到門票的粉絲,傳統(tǒng)體育大賽一票難求的景象也出現(xiàn)在了電競(jìng)賽事中。
比賽進(jìn)行的過(guò)程中,每當(dāng)舞臺(tái)上出現(xiàn)擊殺情況,現(xiàn)場(chǎng)觀眾便會(huì)發(fā)出山呼海嘯一般的呼喊聲。在每一小局的比賽開(kāi)始時(shí),現(xiàn)場(chǎng)觀眾還會(huì)自發(fā)地高喊“eStarPro、eStarPro”、“RNG.M、RNG.M”的口號(hào)為兩隊(duì)加油,雙方的聲音一浪高過(guò)一浪 。身在其中,即便不是看不懂王者榮耀,也會(huì)被這樣的氣氛所打動(dòng),“這樣的氛圍讓人覺(jué)得很激動(dòng),很熱血沸騰。”現(xiàn)場(chǎng)的安保人員告訴記者。
當(dāng)比賽結(jié)束的時(shí)候,雖然時(shí)間已經(jīng)接近晚上10點(diǎn),但在賽場(chǎng)門口,仍然有大批粉絲在出口等待著隊(duì)員們。eStarPro的出現(xiàn)讓現(xiàn)場(chǎng)一度尖叫聲不斷,而當(dāng)RNG.M出現(xiàn)時(shí),現(xiàn)場(chǎng)粉絲也獻(xiàn)上了加油的聲音,在一聲聲的加油聲中,甚至還夾雜著一些哭聲。
值得一提的是,在歷屆KPL總決賽的舞臺(tái)上,永遠(yuǎn)不會(huì)缺少大牌明星的身影。從李易峰到鹿晗,從張繼科到潘曉婷,娛樂(lè)和體育屆的明星大腕們,一直是KPL總決賽舞臺(tái)上的???。
這一次由于比賽延期,并沒(méi)有明星嘉賓來(lái)到KPL總決賽現(xiàn)場(chǎng)助陣,但現(xiàn)場(chǎng)氣氛依舊火爆無(wú)比。在這背后,其實(shí)也說(shuō)明了KPL的關(guān)注度與粉絲忠誠(chéng)度的提升,觀眾對(duì)于賽事的注意力回歸到了競(jìng)技本身,而這,也恰恰是體育最原始、最純粹的魅力。
新文創(chuàng)背景下電競(jìng)承載更多價(jià)值
迄今為止,KPL已經(jīng)走過(guò)了六個(gè)賽季,從上海到成都,從深圳到西安,如果算上冠軍杯的舉辦地北京,KPL的足跡已經(jīng)踏遍了祖國(guó)的大江南北。
2018年春季賽,KPL完成了移動(dòng)電競(jìng)的首次地域化嘗試,除了上海之外,成都成為了KPL的第二個(gè)主場(chǎng)。隨著KPL的到來(lái),成都的移動(dòng)電競(jìng)氛圍發(fā)生了明顯的改變,每到比賽日,坐落于太古里的量子光電競(jìng)館都會(huì)成為大批年輕人的聚集地。洋溢著青春氣息的電競(jìng)粉絲與廣場(chǎng)前的滑板少年,也成為了太古里的兩大亮點(diǎn)。
在去年秋決開(kāi)始前,Hero久競(jìng)的宣傳海報(bào)出現(xiàn)在了成都的大街小巷,公交站、地鐵站等地隨處可見(jiàn)Hero久競(jìng)主題海報(bào),主場(chǎng)氛圍非常濃厚,KPL與成都這座城市之間也有了更加緊密的聯(lián)系。
上海、成都、深圳、北京、西安……KPL不斷滲透到更多城市,觸達(dá)更多用戶群體,除了讓更多粉絲親身參與到賽事之中,提升粉絲忠誠(chéng)度,擴(kuò)大賽事的影響力之外,KPL與王者榮耀其實(shí)還肩負(fù)著更多的責(zé)任。
在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武提出了從“泛娛樂(lè)”向“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略升級(jí)。電競(jìng)作為大眾文化的組成部分,在“新文創(chuàng)”背景下更需要承載更多的文化價(jià)值。
作為一種更容易被年輕人喜愛(ài)和接受的載體,KPL通過(guò)將賽事落地到不同的城市,向更多的人展示和傳遞不同的城市文化。成都、深圳、西安,KPL每到達(dá)一座城市,就將賽事與當(dāng)?shù)爻鞘形幕Y(jié)合,成都的川蜀文化、深圳的科技發(fā)展、西安的古都底蘊(yùn),都通過(guò)KPL得到了展示。
其實(shí),不僅是KPL,王者榮耀這款游戲,也一直在試圖將游戲與傳統(tǒng)文化相結(jié)合。過(guò)去的幾年時(shí)間里,王者榮耀一直在推出與傳統(tǒng)文化有關(guān)的英雄皮膚,例如甄姬的昆曲皮膚、夢(mèng)奇的川劇皮膚,通過(guò)從精美的游戲皮膚進(jìn)行切入,向玩家展示中國(guó)的傳統(tǒng)文化。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),王者榮耀只是一款游戲,KPL也只是一場(chǎng)賽事。但與此同時(shí),王者榮耀和KPL又是目前最具代表性的文化符號(hào),除了在茶余飯后為人們提供消遣和娛樂(lè)的功能之外,王者榮耀和KPL也正在讓更多的年輕用戶群體感受并愛(ài)上中國(guó)的傳統(tǒng)文化。
相互成就的王者榮耀與KPL
作為一款“國(guó)民級(jí)”手游,王者榮耀自2015年誕生以來(lái)迅速火遍全國(guó),開(kāi)啟了移動(dòng)電競(jìng)的新時(shí)代。而隨著KPL的誕生,兩者的結(jié)合使得游戲與賽事的發(fā)展日趨成熟,擁有大批忠實(shí)粉絲,生命力穩(wěn)定且充滿活力。
2016年,王者榮耀在國(guó)內(nèi)迎來(lái)爆發(fā),但當(dāng)時(shí)外界對(duì)于移動(dòng)電競(jìng)充滿了爭(zhēng)議,移動(dòng)電競(jìng)究竟是不是偽命題,一度成為了當(dāng)時(shí)最受關(guān)注的話題。在這樣的背景下,KPL宣布誕生,從首屆的千人場(chǎng)館,到上海東方體育中心、深圳灣體育中心等場(chǎng)地的萬(wàn)人空巷,KPL不僅證明了移動(dòng)電競(jìng)不是偽命題,還將其打造成為了被大眾所接受的流行文化。
2018年,KPL完成了幾項(xiàng)重要的賽事體系變革,上海與成都雙城主客場(chǎng)制的執(zhí)行,聯(lián)盟化制度的建立,以及全局BP模式的開(kāi)創(chuàng),不僅讓賽事的專業(yè)性、觀賞性得到了提升,同時(shí)也吸引到了更多的用戶關(guān)注。
在俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)及造星層面上,KPL也取得了良好的效果。除了這次總決賽的兩支戰(zhàn)隊(duì)eStarPro與RNG.M外,包括EDG.M、Hero久競(jìng)、YTG等隊(duì)伍不僅擁有大量的粉絲,而且還具有鮮明的個(gè)性。貓神、久誠(chéng)、諾言、Fly等明星選手,他們的影響力也不再僅限于電競(jìng)領(lǐng)域,不少品牌也開(kāi)始主動(dòng)找到他們尋求合作。這些明星選手正在成長(zhǎng)為KPL中的“姚明”,通過(guò)個(gè)人影響力將賽事與外界鏈接。
在剛剛結(jié)束的這個(gè)賽季,KPL不僅總決賽一票難求,在上海和成都的常規(guī)賽,同樣保持了不錯(cuò)的上座率,一些重要場(chǎng)次的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話,也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)爆滿的情況。
常規(guī)賽期間,一位來(lái)自重慶的KPL粉絲特意來(lái)到成都主場(chǎng),向相戀多年的女友發(fā)起求婚。在上海主場(chǎng),一位30后的“奶奶粉”也來(lái)到KPL現(xiàn)場(chǎng),為自己支持的VG吶喊助威。如今的KPL,在成為年輕人一種生活方式的同時(shí),也正在打破壁壘,吸引著更多大眾的關(guān)注。
隨著KPL影響力的不斷提升,賽事內(nèi)容從內(nèi)涵的深度到外延的廣度都拓寬了王者榮耀生態(tài)系統(tǒng)的邊界。與傳統(tǒng)體育一樣,王者榮耀的用戶關(guān)注的不再僅是自己的競(jìng)技體驗(yàn),而是明星、戰(zhàn)隊(duì)、賽事觀賞性等內(nèi)容。經(jīng)過(guò)數(shù)年的沉淀,王者榮耀與KPL的發(fā)展日趨成熟,兩者之間也相互成就,使得游戲與賽事都保持了健康穩(wěn)定的生命力。
在2019年的上半年,KPL給我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)驚喜,六朝元老eStarPro奪冠、賽事體系不斷升級(jí)、KRKPL成為國(guó)際賽區(qū)。接下來(lái)的時(shí)間里,KPL又會(huì)帶給我們?cè)鯓拥捏@喜?