李寧集團收購LPL戰(zhàn)隊Snake 邁出布局電競堅實一步

新年伊始,電競行業(yè)迎來重磅消息,李寧集團關(guān)聯(lián)公司非凡中國體育通過收購成為了英雄聯(lián)盟Snake俱樂部的新東家。李寧公司創(chuàng)始人李寧先生的侄子李麒麟主導(dǎo)了本次收購,并將在未來率領(lǐng)專業(yè)團隊及俱樂部開啟Snake戰(zhàn)隊運營和升級。據(jù)了解,非凡中國體育這次獲得Snake戰(zhàn)隊絕對控股權(quán)的收購涉及現(xiàn)金數(shù)億元。傳統(tǒng)體育行業(yè)進(jìn)軍電競行業(yè)的本次大手筆操作也引起業(yè)界廣泛熱議。
(圖中右七為李寧集團執(zhí)行董事、非凡中國體育CEO李麒麟先生)
主導(dǎo)此次收購的李麒麟現(xiàn)任李寧集團執(zhí)行董事及非凡中國體育CEO,主要負(fù)責(zé)集團旗下業(yè)務(wù)線資源整合營銷以及創(chuàng)新戰(zhàn)略發(fā)展。據(jù)資料顯示,李麒麟于2014年李寧回歸之時,同時加入家族旗下產(chǎn)業(yè),就任非凡中國執(zhí)行董事兼非凡中國體育CEO,主要負(fù)責(zé)非凡中國在賽事運營、運動營銷、體育場館管理、運動經(jīng)紀(jì)、會員管理等業(yè)務(wù)上。2018年李麒麟被任命為李寧公司執(zhí)行董事,李寧集團的重要項目中也頻現(xiàn)李麒麟身影。
(李麒麟先生與李寧先生)
李麒麟本人與電競行業(yè)結(jié)緣很早,對電競產(chǎn)業(yè)趨勢也有著自己獨到的理解。“我從6歲開始玩電腦并喜歡電腦游戲,”李麒麟表示,“感覺玩英雄聯(lián)盟和踢球一樣,通過體育提供的社交進(jìn)行情感的連接。英雄聯(lián)盟俱樂部運營,是從產(chǎn)業(yè)角度去做,而不是玩家角度,我看到了電競背后可提煉的體育精神,同時也將給電競行業(yè)注入傳統(tǒng)體育的成功經(jīng)驗。”
對于本次合作,李麒麟表示過去1-2年,李寧集團在對自身的產(chǎn)品策略進(jìn)行了升級,2018年還成功多次進(jìn)軍國際時裝周。通過整體的研究和市場營銷的反饋,得出了未來發(fā)展圍繞年輕人、年輕人關(guān)注電子競技,因而做出進(jìn)軍電競的決定。
在李麒麟看來,電競是一個擁有傳統(tǒng)體育核心價值和未來產(chǎn)出的新興產(chǎn)業(yè),所以選擇直接收購一家英雄聯(lián)盟俱樂部。“我更看重未來。現(xiàn)階段我們愿意投入,我會把我在傳統(tǒng)體育多年積累的感知力、認(rèn)知力和資源帶到Snake,希望做出1+1>2的效果。一塊小蛋糕是沒用的,只有把蛋糕做大,大家才能從各個層面獲益。“李麒麟表示,“電競產(chǎn)業(yè)的未來,一定是有傳統(tǒng)體育認(rèn)知,加上資源加持的,未來前景是很好的!一切皆有可能!我們的目標(biāo)是讓Snake俱樂部能夠長遠(yuǎn)、持續(xù)性、越來越壯大的發(fā)展下去!”
(李麒麟先生)
本次非凡收購Snake俱樂部,代表著傳統(tǒng)體育巨頭看好電競、擁抱電競并參與電競。對整個電競行業(yè)釋放的積極利好的信號,其意義不亞于電競進(jìn)入亞運會這樣的事件,為蓬勃發(fā)展的電競行業(yè)又添了一把火。也許,電競產(chǎn)業(yè)的春天就是現(xiàn)在了。