絕地求生同時在線玩家人數(shù)超越DOTA2

自從在Steam上發(fā)售以來,絕地求生一直占據(jù)著Steam銷售榜榜首的位置。與之相對應的,絕地求生的同時在線玩家數(shù)量不斷上升,GTA5、CS:GO等大作先后被其超越。8月27日晚,絕地求生終于擊敗了最后一個對手DOTA2,成為了Steam上同時在線玩家數(shù)量最多的游戲。
作為V社的王牌游戲,DOTA2自從2011年內測之時就成為了Steam上的招牌游戲,沒有任何一款游戲能夠與之抗衡。然而作為一款發(fā)售還不到半年的游戲,絕地求生只用了五個月的時間就打破了DOTA2所保持的記錄。根據(jù)昨晚的Steam數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,絕地求生的玩家同時在線數(shù)量達到了877,844人,超過了DOTA2的842,919人。
在目前的直播平臺上,絕地求生的表現(xiàn)也是堪稱完美。除了垂直類的主播外,其他各個項目均有不少大主播轉投絕地求生,這也為這款游戲吸引了不少粉絲。
另外,在上周末結束的絕地求生國際邀請賽,也吸引了全世界很多玩家的目光,距統(tǒng)計,國內直播平臺的峰值達到了600萬人。Liquid、C9、TSM等知名戰(zhàn)隊已經(jīng)排出選手參加了本次比賽,而在國內,各大俱樂部也已經(jīng)紛紛組建或即將組建絕地求生分部。
絕地求生的火爆有目共睹,他能否成為下一個“全民級”的電競游戲值得期待。