EDGM.初晨:阿珂依賴隊友 打野需要多交流

EDG.M初晨在戰(zhàn)隊中擔(dān)任打野位置,是團隊戰(zhàn)術(shù)運作的核心,他能完美的掌控野區(qū)資源,在自身經(jīng)濟發(fā)育穩(wěn)定下,及時支援隊友打團。在27日王者冠軍杯淘汰賽首輪表現(xiàn)極為亮眼,無疑是團戰(zhàn)節(jié)奏的帶動者。EDG.M初晨作為打野位,擅長出其不意攻其無備的快節(jié)奏打法,并在淘汰賽當日斬獲22.5的KDA數(shù)值,綜合78.9%的超高超高參團率榮獲本輪MVP榮譽稱號,成為一顆耀眼的新星。
問:你覺得現(xiàn)版本用李元芳打野的好處在哪里?
初晨:這個英雄前期清野快,比較容易奪取地圖公共資源,能夠讓我更快的發(fā)育,比較適合我個人的游戲風(fēng)格,同時也能讓我們這個隊伍的游戲節(jié)奏更加緊湊。
問:大家都知道阿軻是一個比較脆的英雄,那么想要將阿軻打好,你覺得應(yīng)該配上什么樣的陣容或者有哪些注意事項?
初晨:阿軻在陣容上比較依賴隊友鋪墊前置傷害或者先手控制,同時比較考驗入場收割時機,所以除非裝備很好,千萬不要先手進場。
問:你作為一個打野參團率高達78.9%,你是怎樣做到又刷野又Gank,還能參與這么多團戰(zhàn)的呢?
初晨:我們隊伍在訓(xùn)練時比較注重溝通交流,因此很少會出現(xiàn)多線作戰(zhàn)的情況,而且我選擇的英雄傷害都比較高,也是隊伍的carry點之一,因此基本上團戰(zhàn)我都會參加。
問:在第三局賽點局中,你使用的阿軻開局就拿到兩個人頭,為本局比賽的勝利奠定了基礎(chǔ)。阿軻有一個完美的開局是不是更容易滾雪球?
初晨:是的,阿軻是一個相對來講比較吃發(fā)育的英雄,在這個被削弱的版本更是如此,在游戲的中前期能夠拿到人頭,或者野區(qū)發(fā)育優(yōu)勢能讓阿軻在游戲的中期接管比賽從而贏得勝利。