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【電競產業】最賺錢電競戰隊632場比賽贏1億元

夜雨04-19 18:01 體壇+原創

國外某菠菜平臺的最新報告——《電競冠軍》(Champions of Esports)指出:Evil Geniuses是全球最賺錢的電競戰隊,通過632場比賽贏得1540萬美元(約合人民幣1億元)。該戰隊總部設在美國加利福尼亞州奧克蘭市,在電競賽事中戰績頗豐。全隊90%的收入都來自這款熱門多人在線戰術競技游戲。中國的Wings Gaming戰隊屈居其后,在21項賽事中的總收入為970萬美元(約合人民幣6600萬元)。

這些數據證明,電競產業在最近幾年呈指數性增長。而市場調研機構Newzoo還曾預計:2017年,電競產業總收入可達6.96億美元(約合人民幣47.9億元),主要來自營銷、贊助、轉播權、門票和周邊產品銷售等方面。

電競賽事以獎金高而聞名天下,一些比賽的總獎金能超過2000萬美元(約合人民幣1.37億元)。Evil Geniuses的隊員幾乎全部躋身全球收入最高電競男選手之列。該戰隊的“宇宙哥”薩希爾·阿羅拉(Saahil “UniVeRsE” Arora)更是位列榜單之首,總收入272萬美元(約合人民幣1800萬元)。與之形成鮮明對比的是,全球收入最高的女性電競選手——綽號“猩紅”的薩沙·霍思婷(Sasha “Scarlett” Hostyn)則來自《星際爭霸2》賽事,總收入僅為17.1萬美元(約合人民幣100萬元)。

拋開性別差異不談,Unibet總結道:電競選手的黃金年齡是25歲,而30歲以后的收入將急劇下降。另外,在全球電競選手之中,美國的活躍人數最多,達2891人;中國有1001人,名列第二。不過,在2016年的獎金獲得總數方面,中國以1940萬美元(約合人民幣1.3億元)超過了美國的1470萬美元(約合人民幣1億元)。

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